不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
播报5月1每日电讯 近日,前NBA球员丹尼-格林参加了《Run It Back》节目。谈到哈登时,丹尼-格林表示:“通常系列...
2025-05-01播报5月1每日电讯 刚刚GEN对战KT的比赛里,Chovy选到了中单岩雀,而LCK官方分享了一组数据,以下是具体内容:Chovy...
2025-05-01播报05月01每日电讯 Jackeylove女朋友吴55在社媒分享了一张照片,是自己与阿水大头照的整活贴纸。同时,吴55也...
2025-05-01播报5月1每日电讯 ACLxESL线下赛今天正式在上海开打!胜者组第二轮的第一场将会是XG对阵Tearlaments!首局比赛...
2025-05-01播报5月1每日电讯 DRX发文为即将首发出场的LazyFeel加油:LazyFeel将在今天与BRO的比赛中以DRX首发AD上场,这是...
2025-05-01